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          調查:60.8%受訪者稱身邊中學生最愛玩手游

          2017年07月04日 18:03 | 作者:崔艷宇 | 來源:中國青年報
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          55.4%受訪者建議通過運動、聽音樂等方式排解生活壓力

          談及最初玩手游的原因,58.6%的受訪者是消磨時間;36.5%的受訪者是被朋友推薦;34.8%的受訪者是因工作學習壓力大,需要排解;32.1%的受訪者是出于好奇;15.6%的受訪者是因為身邊朋友都在玩,不玩會顯得不合群。

          楊承皓在北京某公關公司上班,在他所在的工作組,休息時間一起玩手游成了新流行?!拔矣X得只要不影響工作,大家一起打打游戲也挺好的,能增進感情”。許多游戲都用微信號綁定,可以直接檢索出微信好友中同樣在玩這款游戲的人,看到排名,“‘攀比’名次也是游戲的樂趣之一”。

          對于當下不少中小學生沉迷手游的現(xiàn)象,51.6%的受訪者認為家長需要加強引導,防止孩子沉迷游戲;40.2%的受訪者認為長時間使用手機不利于孩子的身體健康;31.6%的受訪者擔心以歷史為背景的游戲會不利于孩子建立正確的歷史觀。

          此外,31.4%的受訪者認為手游能鍛煉孩子的團隊協(xié)作和反應能力;30.4%的受訪者覺得手游作為課余放松,無可厚非。

          為了戒掉手游的癮,吳玥嘗試給自己立下規(guī)定,在完成每天學習任務后,可在睡前玩半個小時放松。“效果十分顯著,但重在堅持”。

          不過分沉迷手游,你有哪些建議?55.4%的受訪者建議通過運動、聽音樂等其他方式排解生活壓力。其他還有:嚴格設定玩手游時間(47.8%)、培養(yǎng)一項興趣愛好(41.3%)、始終讓自己“有事可做”(40.3%)、把玩手游作為達成某項目標時的獎勵(25.6%)、提前規(guī)劃每天的日程安排(19.4%)和直接卸載手機游戲(15.2%)等。

          受訪者中,00后占1.0%,90后占19.8%,80后占52.4%,70后占20.3%,60后占4.9%,50后占1.3%。實習生 崔艷宇

          編輯:梁霄

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          關鍵詞:調查 受訪者 中學生 手游

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